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東體評中超超長補時:增加凈時長提高觀賞性

懂球帝

9月26日,《東方體育日報》發(fā)布評論文章稱,從2022卡塔爾世界杯開始,有關超長補時的話題討論始終不絕于耳,此舉初衷是為了增加凈比賽時間,尤其是彌補比賽過程中因中斷造成的損失。然而,結合到中超聯(lián)賽的實際情況卻難免會有一些場次中矯枉過正的情景出現(xiàn),尤其是在炎熱的夏季戰(zhàn)役中,更容易令比賽雙方消耗過度。


東體認為:事實上,自2024賽季開始,中超聯(lián)賽就推出了“精確補時”制度,針對受傷球員治療、換人、點球、紅牌、慶祝進球以及VAR介入等要求嚴格計時。在這種情況下,整個賽季的平均凈比賽時間達到54分01秒,超過了2023賽季的50分51秒,同時也已經(jīng)超越了J聯(lián)賽。超長補時的初衷,是為了避免球員在場上因非競技原因消耗時間,有利于提高比賽的觀賞性,其初衷無疑是積極且正向的。

本賽季中超第17輪比賽中,浙江隊與云南玉昆隊的比賽時長達到116分鐘,兩個半場補時相加達到夸張的25分鐘,相當于多踢了一輪加時賽;同輪大連英博與山東泰山的比賽中,上下半場補時15分鐘已經(jīng)算有所控制,而上海海港客場同長春亞泰的比賽中,上半場補時達到12分鐘,下半場補時也達到11分鐘……球迷是看爽了,就是多少有些累壞了場上比賽的球員,要知道,上述幾場比賽進行的時間,都是今年7月中下旬左右,正是一年當中最為炎熱的階段,動輒三十七八攝氏度的高溫天氣,可以想象這種情況下比賽本身對球員帶來的嚴重消耗。

與此同時,為了給國字號球隊集訓和比賽“讓路”,中超聯(lián)賽的賽程自賽季初開始就為外界熱議,其中3月國際比賽日后的中超聯(lián)賽第3輪到4月25日的第9輪聯(lián)賽期間,一共六場比賽要在一個月不到的時間里完成;而5月1日開始的聯(lián)賽第10輪到21日進行的足協(xié)杯第三輪比賽過程中,一共五場比賽也要在20天內(nèi)完成。這還不是最為炎熱的時段,等到6月國際比賽日間歇期后的聯(lián)賽第14輪從6月14日開打,一直到6月30日,五輪比賽需要再半個月時間內(nèi)完成。以海港客場對陣浙江隊為例,剛剛從國家隊回歸的王鈺棟在下半場中段就被替換下場,顯然是受到了連續(xù)作戰(zhàn)的影響。而其他一些球員,不少人也開始在這段時間陸續(xù)出現(xiàn)傷病狀況。

相對而言,外籍主裁執(zhí)裁過程中對于補時的拿捏顯得更有針對性一些,上個月進行的上海德比中,主裁塔基在下半場的補時達到了12分鐘,其間包括雙方因激烈拼搶或最后時刻比賽碎片化導致的比賽中斷所致。不過在8月24日海港主場對陣天津津門虎的比賽中,上下半場相加補時也不過才8分鐘,顯然對于超長補時的概念并非完全的“一刀切”,一定程度上主裁也可以根據(jù)實際情況予以掌握。

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